GIGABYTE NVIDIA GEFORCE GTX 660 Ti OC Version Review

Article by tpp On August 16, 2012 37,584 views
GIGABYTE NVIDIA GEFORCE GTX 660 Ti OC Version Review
 1 2 > 
main

สวัสดีครับ วันนี้ Vmodtech มาตามนัดครับกับการเปิดตัวกราฟฟิกการ์ดรุ่นล่าสุดจากค่าย NVIDIA ที่ผมถือว่ากราฟฟิกการ์ดรุ่นนี้เป็นรุ่นที่คุ้มค่ามากที่สุดสำหรับระดับการใช้งานทั่วๆไป รวมถึงเหล่าเกมส์เมอร์ที่ต้องการนำกราฟฟิกการ์ดมาเล่นเกมส์ล้วนๆ โดยที่สามารถปรับได้สุดๆแล้วประสิทธิภาพในเกมส์ไม่ได้ด้อยครับ ใช่แล้ว วันนี้จะมาเปิดตัว NVIDIA GeForce GTX 660 Ti และวันนี้จะนำเอา GIGABYTE GeForce GTX 660 Ti OC Version แบรนด์เพื่อนของเรามารีวิวให้ได้ชมกันอย่างเต็มอิ่มแน่นอน

8-13-2012-4-35-36-pmหลังจากที่เมื่อสี่เดือนกว่าๆที่ผ่านมานั้นทาง NVIDIA ได้ปล่อยกราฟฟิกการ์ดรุ่นใหญ่สุดสู่ตลาดไปแล้วนั่นก็คือ GeForce GTX 680 ซึ่งเราได้ทำรีวิวไปแล้ว ด้วยโครงสร้างสถาปัตยกรรม Kepler นั้นทำให้ GeForce GTX 680 เป็นการ์ดที่เร็วที่สุด ประสิทธิภาพการใช้พลังงานดีที่สุดเท่าที่เคยมีมา ด้วยพลังของ CUDA จำนวนมหาศาลถึง 1536 และ SMX จำนวน 8 หน่วย รวมถึงเทคโนโลยี GPU Boost ที่ทำให้ GeForce GTX 680 นั้นสามารถเพิ่มสัญญาณ clock ของการ์ดขึ้นไปได้อย่างอัตโนมัติทำให้ประสิทธิภาพความสามารถในเกมส์นั้นสุดยอดต่อเนื่องไม่มีสะดุดให้รำคาญใจ

จากนั้นเมื่อวันที่ 10 พฤษภาคม NVIDIA ก็ได้ปล่อยมอนสเตอร์รุ่นรองอย่าง GeForce GTX 670 ที่ใช้โครงสร้างสถาปัตยกรรมเดียวกัน รวมถึงคุณสมบัติพิเศษอย่าง TXAA, Adaptive VSync ซึ่งสองจุดนี้นี่เองที่ทำให้ทั้งสองรุ่นเป็นการ์ดที่ประสพความสำเร็จที่สุดในคลาสระดับสูง

มาวันนี้ NVIDIA สานต่อความแรงบนกราฟฟิกการ์ดด้วย GeForce GTX 660 Ti ที่ยังคงใช้ Kepler เป็นแกนหลักเหมือนเดิมรวมถึงจะยังมีคูด้าคอร์ที่เท่าๆกันกับ GeForce GTX 670 ครับเพื่อที่จะทำให้การเล่นเกมส์ลื่นด้วยเฟรมเรทสูงสุดเหมือนรุ่นใหญ่

8-13-2012-9-14-13-am

8-11-2012-2-19-43-am

แม้ว่า GeForce GTX 660 Ti นั้นจะเป็นกราฟฟิกการ์ดรุ่นเล็กกว่าแต่ทว่าหมัดหนักนะ Ti นั้นก็มาจาก titanium อัตราการใช้พลังงานหรือ TDP นั้นก็แค่ 150 วัตต์เท่าๆกันกับ GTX 560 แต่ความสามารถนั้นสูงกว่าและเร็วกว่าการ์ดรุ่นเรือธงในซีรีย์ก่อนอย่าง GeForce GTX 580 เยอะเลย

8-13-2012-8-45-34-am

จากการเปรียบเทียบ การอัพเกรดการ์ดจอของนักเล่นเกมส์เมื่อเทียบกับ GTX 260 ที่เป็นกราฟฟิกการ์ดที่อยู่ในคลาสเดียวกันเมื่อสี่ปีก่อน จะเห็นได้ว่า GeForce GTX 660 Ti นั้นเร็วกว่าถึงสามเท่า และถ้าเปรียบเทียบกับ GeForce GTX 470 ที่เปิดตัวไปเมื่อปี 2010 ก็จะเห็นได้ว่า GeForce GTX 660 Ti นั้นเร็วกว่าเกือบๆสองเท่ากันเลย

8-13-2012-4-34-42-pmลองมาดูกราฟเปรียบเทียบความสามารถกับคู่แข่งที่อยู่ในคลาสเดียวกันอย่าง HD7870 กันบ้าง จะเห็นได้ว่า GTX 660 Ti นั้นสามารถทำผลงานได้ดีกว่าถึงกว่า 35% โดยเฉลี่ยในเกมส์อย่าง Dragon Age 2 และ The Secret World

8-13-2012-4-34-59-pmแล้วถ้าแบกน้ำหนักขึ้นไปสู้กับ HD7950 ละ กับการทดสอบเกมส์และ Benchmark ที่เป็นที่ยอมรับบนขนาดความละเอียด FullHD นั้น GeForce GTX 660 Ti สามารถทำผลงานอันเยี่ยมยอด ประสิทธิภาพนั้นเร็วกว่ากราฟฟิกการ์ดที่มีราคาแพงอย่าง HD7950 ถึง 5% โดยเฉลี่ยและนอกเหนือจากนั้นแล้ว ความสามารถในการ SLI ของ GeForce GTX 660 Ti ก็ยังหนีห่าง 7950 CrossFire อย่างไม่มีข้อกังขาครับ

8-13-2012-4-35-12-pmนอกจากประสิทธิภาพในเกมส์ที่ดีกว่าคู่แข่งแล้ว ประสิทธิภาพในการใช้พลังงานนั้นก็ดีกว่าอีกด้วย จะเห็นได้ว่าเมื่อเล่นเกมส์ที่เป็นที่นิยมอย่าง Battlefield 3 และ Max Payne 3 นั้น GeForce GTX 660 Ti นั้นแรงกว่า Radeon 7950 และยังมีการใช้พลังงานที่ต่ำกว่าด้วย

.

.

Get the Best Experience in 2012's Hottest Games with GeForce GTX 660 Ti

8-13-2012-9-07-00-amการเลือกอัพเกรดกราฟฟิกการ์ดเป็น GeForce GTX 660 Ti ในปี 2012 นั้นถือว่าเป็นการเลือกที่สมบูรณ์แบบครับ เพราะหลังจากกว่าหนึ่งปีที่ Rockstar ได้ทำการพัฒนาเพื่อที่จะให้ Max Payne 3 เป็นเกมส์ที่ดีและสมบูรณ์เมื่อช่วงหน้าร้อนที่ผ่านมา รวมถึง blockbusters ที่ออกแบบ Borderlands 2 Call of Duty Black Ops 2 และ Planetside 2

เกมส์ที่ออกมาในปี 2012 นั้น เกือบจะทั้งหมดได้ออกแบบมารองรับการทำงานของ DirectX 11 นี่เป็นเรื่องที่สำคัญมากๆ อย่างคุณสมบัติที่รู้จักกันดีอย่าง tessellation ที่ทำให้ผู้พัฒนาเกมส์นั้นสามารถต่อยอดในเรื่องของคุณภาพของภาพที่ดีกว่าอย่างก้าวกระโดดบนเกมส์ของพวกเค้า

นักเล่นเกมส์ทั้งหลายจะยังไม่ได้สัมผัสคุณภาพของภาพที่สมจริงมากๆจาก GPU ที่ยังคงรองรับแค่ DirectX 9-10, GeForce GTX 660 Ti นั้นเป็นตัวเลือกในการอัพเกรดที่ดีที่สุดเท่าที่เคยมีมา นอกเหนือจากนั้นแล้วเกมส์ที่จะออกในอีกสองเดือนข้างหน้าจะใช้เทคโนโลยีและความก้าวหน้าจาก NVIDIA มาผสมผสานในเกมส์อย่าง PhysX และ TXAA ซึ่ง The Secret World เป็นเกมส์แรกที่รองรับการทำงานของ TXAA อย่างเต็มรูปแบบ นอกจากนั้น Borderlands 2, Hawken, และ Planetside 2 ก็จะรองรับการทำงาน PhysX อย่างสมบูรณ์ด้วย

DirectX 11 Tessellation in Max Payne 3

8-13-2012-4-24-52-pmRockstar ผู้ผลิตเกมส์ชั้นนำได้ใช้งาน DX 11 tessellation เพื่อที่จะสร้างคาแรคเตอร์ของ Max Payne 3 ให้ดูสมจริงมากยิ่งขึ้น จะเห็นได้ว่า DX 11 tessellation นั้นช่วยลดความเป็นเหลี่ยมและทำ

 1 2 >