NVIDIA พาพบประสบการณ์ใหม่ของโลก 3D ไปกับ Oculus CV1 และ HTC Vive VR headsets : Page 1 (1/3)

ด้านหน้าโรงแรม CROWN PLAZA HOTEL CHANGI AIRPORT
การใช้งานในส่วนของ VR อย่างที่ทราบกันดี เราจำเป็นที่จะต้องสวมใส่เจ้า VR HEADSET เข้าไปแทนการแสดงภาพจากมอนิเตอร์ที่เราใช้กันอยู่ทั่วไป ส่วนตัวภายในแว่น VR ที่เราสวมใส่นั้นก็จะเป็นจอภาพ LCD ทั่วไป แต่ภาพและแสงที่เรามองเห็นจะต้องวิ่งผ่านเลนส์ตัวกลางไว้เพื่อขยายภาพก่อนเข้าสู่ดวงตาเรานั้นเอง แต่การแสดงภาพของ LCD ในภายใน VR HEADSET นั้น ก็จะแตกต่างจากการแสดงภาพในจอ LCD ที่เราใช้กันอยู่ทั่วไปพอสมควร เพราะต้องใช้งานแสดงภาพออกมาเป็นสองจอ ทั้งด้านซ้ายและด้านขวา แต่การประมวลผลแสดงภาพที่จะแสดงออกมานั้น แต่ล่ะจอก็จะไม่เหมือนกันด้วยจะแต่แตกกันเล็กน้อยเพื่อปรับสมดุลย์ต่อการรับภาพของตาเราทั้งสองข้างนั้นเอง แต่จะว่ากันไปแล้วนั้น ในเมื่อการแสดงภาพที่จะต้องแสดงผลออกมาทั้งสองจอภายใน VR HEADSET นั้น การ์ดแสดงผลหรือกราฟฟิคการ์ดของเรานั้นก็จำเป็นที่จะต้องใช้ พลังการประมวลผลอยู่ไม่ใช่น้อยเลยครับ บรรยากาศภายในงานก็จะถูกแบ่งเป็นสองส่วนด้วยกัน และในแต่ล่ะส่วนนั้น บรรดาสื่อแต่ละที่ก็จะได้มีโอกาสร่วมทดสอบครบทั้งสองส่วน แต่น่าเสียดายอยู่อย่างมาก ที่ทาง NVIDIA นั้นไม่อนุญาตให้สื่อได้บันทึกภาพ เนื้อหาภายในตัวกล้อง VR ที่แสดงภาพออกมาได้ อนุญาติได้แค่เพียงถ่ายรูปแค่เพียงภายนอกหรือตัวอุปกรณ์ได้เท่านั้น ส่วนแรกก็จะเป็น VR HEADSET จากทาง OCULUS CV1 ซึ่งทาง OCULUS เอง หลายๆคน ก็คงได้ยินข่าวหรือได้ทดลองมาบ้างแล้วตั้งแต่ปี 2014 จนมาถึงวันนี้ทางทีมงานได้มีโอกาสไปทดสอบเจ้า OCULUS เวอร์ชั่นใหม่ล่าสุดกันเลยทีเดียว ภายในบูท OCULUS ก็จะมีเวลาให้สื่อแต่ล่ะสำนักได้มีเวลาทดสอบโดยการเล่นเกมส์ เป็นเวลาร่วมๆ 10 นาที แต่ล่ะเกมส์จากบูทของ OCULUS ก็จะเป็นการใช้งานร่วมกับ JOYSTICK CONTROLLER ทั้งหมด ส่วนเกมส์หรือ CONTENT ภายในที่ทางทีมงาน ได้เลือกในการทดสอบนั้นก็จะเป็นเกมส์ที่มีชื่อว่า EVE:VALKYRIE เป็นแบบมุมมองบุคคลที่หนึ่ง ที่ผู้เล่นจะต้องสวมบทบาทในการขับยานที่จะต้องต่อสู้กันในอวกาศ ภายในกล้อง VR HEADSET ที่ทีมงานได้ทดสอบนั้น บอกได้เลยว่า “ฟิน” เราสามารถมองเห็นได้ทุกตำแหน่งในยาน มองเห็นครบทั้ง 360 องศากันเลยทีเดียว สามารถเพิ่มอรรถรสในการเล่นเกมส์เป็นอย่างมาก เปรียบเสมือนว่าเราอยู่ในสงครามในอวกาศจริงๆ เลยทีเดียว







