GTA 6 เผยข้อมูล Preload บน PS5 พบแพ็กเกจเกมขนาด 223GB พร้อมข้อกำหนด Firmware 14.22
ข้อมูลทางเทคนิคชุดแรกของ Grand Theft Auto VI (GTA 6) เริ่มปรากฏบนเครือข่าย PlayStation Network หลังมีผู้ใช้งานตรวจสอบไฟล์และ Metadata ของเกมที่อยู่บนเซิร์ฟเวอร์ Sony ก่อนกำหนดเปิดให้ดาวน์โหลดล่วงหน้าอย่างเป็นทางการ ข้อมูลดังกล่าวถูกเผยแพร่โดยผู้ใช้ X ชื่อ CRTkafa ซึ่งตรวจสอบ PlayStation Network Manifest และพบว่าแพ็กเกจเกมมีขนาดประมาณ 223.09GB แบ่งออกเป็น 53 ไฟล์ โดยส่วนใหญ่เป็นไฟล์ขนาด 4GiB พร้อม Metadata แยกอีกประมาณ 158MB นอกจากนี้ ยังพบข้อมูลระบุขนาดแอปพลิเคชันสูงถึง 320GiB อย่างไรก็ตาม ตัวเลขนี้เป็นข้อมูลจาก Metadata และไม่ได้หมายความว่าขนาดติดตั้งจริงจะอยู่ที่ 320GB ก่อนหน้านี้ Rockstar Games ระบุว่า GTA 6 ต้องการพื้นที่ว่างสูงสุดประมาณ 212GB สำหรับการดาวน์โหลดล่วงหน้า ทำให้ยังมีความแตกต่างระหว่างขนาดแพ็กเกจที่ตรวจพบกับข้อกำหนดพื้นที่จัดเก็บที่ประกาศไว้ PS5 ต้องใช้ Firmware 14.22 ขึ้นไปอีกหนึ่งประเด็นสำคัญคือ GTA 6 มีข้อกำหนด Firmware ของ PlayStation 5 โดยแพ็กเกจเกมเวอร์ชันแรกที่สร้างขึ้นเมื่อวันที่ 28 สิงหาคม มีรายงานว่าต้องใช้ Firmware 13.60 แต่ข้อมูลของเวอร์ชันล่าสุด 01.001.004 ระบุว่าต้องใช้ Firmware 14.22 เงื่อนไขนี้ส่งผลต่อผู้ใช้งาน PS5 ที่ยังใช้ Firmware รุ่นเก่า โดยเฉพาะกลุ่มผู้ใช้งานเครื่องดัดแปลง (Jailbreak) ซึ่งอาศัยช่องโหว่ของระบบปฏิบัติการเวอร์ชันก่อนหน้า การบังคับให้อัปเดต Firmware ใหม่จึงเป็นอุปสรรคสำคัญสำหรับผู้ที่ต้องการเล่น GTA 6 บนเครื่องที่ผ่านการดัดแปลง
พบข้อมูล Ray Tracing แยกเป็นสองชุด
นอกจากขนาดไฟล์แล้ว Tex2 ยังเปิดเผยข้อมูล PlayGo Metadata ซึ่งเป็นระบบจัดการติดตั้งและดาวน์โหลดเกมของ Sony โดยพบว่า GTA 6 ถูกแบ่งออกเป็น 32 Content Chunks ข้อมูลที่ถูกเปิดเผยแสดงให้เห็นว่าไฟล์ขนาดใหญ่ประกอบด้วยWorld Data (Americas) ประมาณ 64.51 GiB
Texture Databases ประมาณ 53.42 GiB Audio ประมาณ 22.15 GiB Story Content ประมาณ 17.92 GiB Ray Tracing Data (BVH4) ประมาณ 12.18 GiB Ray Tracing Data (BVH8) ประมาณ 12.11 GiB Movies ประมาณ 8.22 GiB Navigation Meshes ประมาณ 5.42 GiB Animation ประมาณ 3.85 GiB สิ่งที่น่าสนใจคือการพบข้อมูล Ray Tracing แยกเป็นสองกลุ่ม ได้แก่ BVH4 และ BVH8 ซึ่งอาจเกี่ยวข้องกับโครงสร้างการเร่งประมวลผล Ray Tracing ที่แตกต่างกันระหว่าง PS5 และ PS5 Pro แต่ Rockstar Games ยังไม่ได้ยืนยันรายละเอียดดังกล่าว ไฟล์เกมอยู่บนเซิร์ฟเวอร์แล้ว แต่ยังไม่สามารถเล่นได้ แม้ข้อมูลแพ็กเกจเกมจะเริ่มปรากฏบนเซิร์ฟเวอร์ PlayStation แล้ว แต่ข้อมูลเกมหลักยังคงถูกเข้ารหัสอยู่ โดย Metadata ที่เข้าถึงได้ในปัจจุบันเป็นเพียงข้อมูลเกี่ยวกับโครงสร้างไฟล์ ระบบติดตั้ง และข้อกำหนดของเกม ขณะนี้ยังไม่มีวิธีถอดรหัสไฟล์เกมทั้งหมดที่ได้รับการยืนยัน และยังไม่มีการยืนยันว่า PS5 ที่ใช้ Firmware 14.22 สามารถ Jailbreak ได้ สำหรับกำหนดการเปิดให้ดาวน์โหลดล่วงหน้า Rockstar Games วางแผนเปิด Preload ในวันที่ 10 พฤศจิกายน ก่อนกำหนดวางจำหน่าย GTA 6 ในวันที่ 19 พฤศจิกายน 2026 ข้อมูลชุดนี้ทำให้เห็นว่า GTA 6 เป็นเกมที่มีขนาดข้อมูลและโครงสร้างการติดตั้งค่อนข้างใหญ่ โดยเฉพาะข้อมูล World Data, Texture และ Ray Tracing ซึ่งเป็นส่วนสำคัญของเกมยุคใหม่ อย่างไรก็ตาม การพบไฟล์บนเซิร์ฟเวอร์ไม่ได้หมายความว่าจะสามารถเล่นเกมก่อนวันวางจำหน่ายได้ เพราะข้อมูลหลักยังถูกเข้ารหัสและรอการปลดล็อกจากทาง Rockstar Games ที่มา: WhyCry, CRTkafa, Tex2


