Article by Dodge Vmodtech On September 26, 2026 13 views
Intel PresentMon 2.6.0 ลดการใช้ CPU สูงสุด 78% พร้อมเพิ่ม Game Experience Overlay

Intel PresentMon 2.6.0 ลดการใช้ CPU สูงสุด 78% พร้อมเพิ่ม Game Experience Overlay

intel-presentmon-26

Intel เปิดตัว PresentMon 2.6.0 เครื่องมือสำหรับตรวจสอบและวิเคราะห์ประสิทธิภาพเกมรุ่นใหม่ โดยการอัปเดตครั้งนี้เน้นลดภาระการทำงานของตัวโปรแกรมและเพิ่มข้อมูลสำหรับวิเคราะห์ประสบการณ์การเล่นเกม Intel ปรับปรุงระบบ ETW (Event Tracing for Windows) ให้ใช้การทำงานที่ไม่เข้มข้นมากเกินไปในส่วนที่ไม่จำเป็นต้องใช้ความแม่นยำสูง โดยระบุว่าสามารถลด CPU Usage ขณะมีโหลดได้ 78%

ส่วนการใช้ CPU ในช่วง Idle จาก Diagnostic Log Flushing ลดลงจากประมาณ 0.003% เหลือ 0.000% ตามข้อมูลของ Intel อีกหนึ่งฟีเจอร์ใหม่คือ Game Experience Overlay ซึ่งรวบรวม Metrics ที่ Intel ระบุว่ามีความสัมพันธ์กับคุณภาพด้าน Motion และ Animation พร้อมแสดง Metrics ที่ไม่สามารถใช้งานได้แทนการซ่อนไว้ และรองรับการแสดง Telemetry จากกราฟิกอะแดปเตอร์หลายตัวพร้อมกัน

สำหรับนักพัฒนาและนักทดสอบ PresentMon เพิ่มการติดตาม DirectX 12 PSO Compilation ทั้งจำนวน Compilation, ระยะเวลา และ Busy Percentage รวมถึงเพิ่มข้อมูล Windows DDI Flip Events และ Display Metadata ให้กับข้อมูลที่บันทึก ด้าน GPU มีการปรับปรุงการรายงาน Dedicated VRAM Usage ผ่าน AMD ADL และเปลี่ยนระบบ Telemetry ให้ PresentMon เรียกข้อมูลเฉพาะที่ Client ร้องขอ เพื่อลดการทำงานที่ไม่จำเป็น

PresentMon ยังคงเป็นเครื่องมือแบบ Open Source และรองรับฮาร์ดแวร์จากหลายผู้ผลิต ทั้ง Intel, AMD และ NVIDIA เวอร์ชัน 2.6.0 เปิดตัวเมื่อวันที่ 21 กันยายน และรองรับ Windows 10/11 รวมถึงแอปพลิเคชันที่ใช้ DirectX 9, DirectX 11, DirectX 12, OpenGL และ Vulkan

ที่มา: Intel

2026-09-26_14-50-46