NVIDIA เปิดตัว DLSS 5 ยกระดับกราฟิกเกมด้วย 3D-Guided Neural Rendering

NVIDIA เปิดตัว DLSS 5 เทคโนโลยี AI รุ่นใหม่ที่มุ่งยกระดับคุณภาพกราฟิกในเกมไปอีกขั้น โดยเพิ่มเทคโนโลยี 3D-Guided Neural Rendering เพื่อสร้างรายละเอียดด้านแสงและวัสดุให้มีความสมจริงมากขึ้น
DLSS 5 ใช้ภาพที่สร้างจากเอนจินเกม รวมถึง Geometry, Texture, Lighting และข้อมูล Motion Vector เป็นพื้นฐาน ก่อนให้ AI เข้ามาประมวลผลในขั้นตอนสุดท้ายของ Graphics Pipeline เพื่อเพิ่มรายละเอียดของแสง เงา และวัสดุ

เทคโนโลยีดังกล่าวสามารถจำแนกวัตถุและองค์ประกอบต่าง ๆ ภายในฉาก พร้อมเพิ่มเอฟเฟกต์อย่าง Subsurface Scattering ของผิวหนัง, การกระจายแสงผ่านเส้นผมและใบไม้, Contact Shadows และ Global Illumination โดย NVIDIA ระบุว่า DLSS 5 ถูกออกแบบให้มีความเสถียรของภาพแบบเฟรมต่อเฟรม

เกมแรกที่เปิดตัวพร้อม DLSS 5 คือ NBA 2K27 จาก Visual Concepts และ 2K โดยจะรองรับ GeForce RTX 50 Series ทั้ง GPU และ Laptop GPU รวมถึง GeForce NOW ตั้งแต่วันที่ 3 กันยายน 2026 เวลา 21:00 น. ตามเวลา Pacific

สำหรับประสิทธิภาพ NVIDIA ระบุว่า GeForce RTX 5090 สามารถทำได้สูงสุด 370 FPS ที่ความละเอียด 4K พร้อม Ultra Settings และ Ray Tracing ใน NBA 2K27 เมื่อเปิดใช้ DLSS 5

ที่ความละเอียด 2560×1440 NVIDIA ระบุว่า RTX 5090 ทำได้สูงสุด 590 FPS, RTX 5080 สูงสุด 410 FPS, RTX 5070 Ti สูงสุด 350 FPS และ RTX 5070 สูงสุด 260 FPS ภายใต้การตั้งค่าที่ NVIDIA กำหนด
ผู้เล่นจะต้องติดตั้ง GeForce Game Ready Driver รุ่นวันที่ 3 กันยายน จากนั้นเปิดใช้งานตัวเลือก “DLSS Neural Rendering” ภายใน Video Settings ของเกม โดยสามารถกด F9 เพื่อสลับ DLSS Neural Rendering ระหว่างการเล่นหรือ Replay ได้

NVIDIA ยังระบุว่า DLSS 5 มีประสิทธิภาพเพิ่มขึ้นประมาณ 5 เท่าภายใน 6 เดือน จากเดิมที่ต้องใช้ RTX 5090 จำนวนสองใบในการประมวลผล มาเป็นการทำงานบน GeForce RTX 50 Series เพียง GPU เดียว
ที่มา: NVIDIA