Article by Nongkoo OverclockTeam On June 25, 2026 25 views
NVIDIA ปล่อย DLSS SDK 310.7.0 และ Streamline SDK 2.12.0 อย่างเป็นทางการ

NVIDIA ปล่อย DLSS SDK 310.7.0 และ Streamline SDK 2.12.0 อย่างเป็นทางการ

nvidia-dlss-sdk

NVIDIA เปิดตัว **DLSS SDK 310.7.0** ควบคู่กับ **Streamline SDK 2.12.0** อย่างเป็นทางการผ่าน GitHub โดยการอัปเดตครั้งนี้มุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงเสถียรภาพและแก้ไขข้อบกพร่องเป็นหลัก มากกว่าการเพิ่มฟีเจอร์ใหม่สำหรับผู้ใช้งานทั่วไป

ในส่วนของ DLSS SDK 310.7.0 นั้น NVIDIA ระบุว่ามีการปรับปรุงระบบติดตามทรัพยากรและเฟรมภายในเครื่องมือ Nsight Graphics และ Nsight Systems พร้อมแก้ไขบั๊กเพื่อเพิ่มความเสถียรในการพัฒนาแอปพลิเคชันและเกม

ขณะเดียวกัน Streamline SDK 2.12.0 ก็ได้รับการอัปเดตในลักษณะเดียวกัน โดยเน้นการแก้ไขข้อผิดพลาดและเพิ่มเสถียรภาพของแพลตฟอร์มสำหรับนักพัฒนา

แม้ว่าการอัปเดตครั้งนี้จะยังไม่มี Ray Reconstruction เวอร์ชันใหม่ หรือการเปลี่ยนแปลงด้านคุณภาพภาพตามที่หลายคนรอคอย แต่โปรแกรม **DLSS Swapper** ได้รองรับ DLSS Super Resolution, Ray Reconstruction และ Frame Generation เวอร์ชัน 310.7 แล้ว ก่อนที่ NVIDIA App จะได้รับการอัปเดตอย่างเป็นทางการ

โดยรวมแล้ว การอัปเดตครั้งนี้เหมาะสำหรับนักพัฒนาและผู้ใช้งานที่ต้องการทดสอบไฟล์ DLSS เวอร์ชันล่าสุด ขณะที่ผู้ใช้งานทั่วไปยังไม่จำเป็นต้องอัปเดตในทันที เนื่องจากเป็นการอัปเดตด้านเสถียรภาพและการพัฒนาเป็นหลัก

ที่มา: NVIDIA DLSS SDK (GitHub), NVIDIA Streamline SDK (GitHub)