Article by Nongkoo OverclockTeam On April 4, 2026 42 views
NVIDIA โชว์เทคป่าโคตรสมจริงใน The Witcher 4 รัน 4K 80 FPS ด้วย RTX รุ่นใหม่

NVIDIA โชว์เทคป่าโคตรสมจริงใน The Witcher 4 รัน 4K 80 FPS ด้วย RTX รุ่นใหม่

nvidia-the-witcher-4

NVIDIA เปิดตัวเดโมเทคนิคใหม่ที่เชื่อมโยงกับเกม The Witcher 4 โดยใช้เป็นเวทีโชว์ศักยภาพของเทคโนโลยี RTX Mega Geometry ที่เน้นการเรนเดอร์ฉากธรรมชาติความหนาแน่นสูงแบบสมจริง

เดโมนี้โฟกัสไปที่ “ความซับซ้อนของฉาก” โดยเฉพาะป่าและสภาพแวดล้อมขนาดใหญ่ ที่เปลี่ยนจากเทคนิค alpha texture มาเป็นการสร้าง geometry จริงทั้งหมด

รายละเอียดเล็กระดับเข็มสนไปจนถึงชั้นใบไม้หนาแน่นถูกเรนเดอร์แบบเต็มรูปแบบ ทำให้ภาพคงความสมจริงทั้งตอนเคลื่อนไหว แสงเปลี่ยน หรือซูมใกล้

2026-04-04_18-10-06

ฉากเดโมมีขนาดประมาณ 5×5 กิโลเมตร ประกอบด้วยพืชกว่า 60 ล้านชิ้น ต้นไม้กว่า 1 ล้านต้น และมากกว่า 200 สายพันธุ์

บางโมเดลต้นไม้มีความละเอียดสูงถึงระดับ 10 ล้านโพลิกอน แสดงให้เห็นว่านี่คือ “เทคเดโม” มากกว่าภาพเกมจริง

โดยโมเดลต้นไม้บางส่วนถูกพัฒนาโดย CD Projekt Red เพื่อเชื่อมโยงกับตัวเกมโดยตรง

2026-04-04_18-10-46

ด้านประสิทธิภาพ NVIDIA ระบุว่า GeForce RTX 5090 สามารถรันได้ราว 80 FPS ที่ความละเอียด 4K (เปิดอัปสเกล)

ขณะที่ GeForce RTX 4070 ทำได้ประมาณ 60 FPS ในความละเอียดที่ต่ำลง โดยอาศัย DLSS และ Ray Reconstruction

อย่างไรก็ตาม นี่เป็นผลลัพธ์จากสภาพแวดล้อมควบคุมและฮาร์ดแวร์ระดับสูง พร้อมเทค AI ช่วยเรนเดอร์ ไม่ใช่ native performance ล้วน

เทคนิคนี้ยังใช้หน่วยความจำจำนวนมาก สะท้อนว่าเหมาะกับ GPU ระดับสูงที่รองรับภาระงานหนัก

โดยรวมแล้ว RTX Mega Geometry คือสัญญาณสำคัญของทิศทางกราฟิกยุคใหม่ ที่มุ่งเพิ่ม “ความละเอียดเชิงโครงสร้าง” ของฉากทั้งโลก

และแม้เดโมนี้ยังไม่ใช่ภาพจริงของเกมเวอร์ชันวางจำหน่าย แต่ก็แสดงให้เห็นขีดจำกัดใหม่ของกราฟิกบนพีซีระดับสูงได้อย่างชัดเจน

ท่านสามารถชมคลิปได้ที่ https://www.youtube.com/watch?v=0IrzX4LDIx8

ที่มา Nvidia

2026-04-04_18-11-22

2026-04-04_18-11-39