NVIDIA GeForce GTX TITAN X 12GB GDDR5 On AMD FX-9590 : Introduction (1/21)

Article by Nongkoo OverclockTeam On April 1, 2015 61,160 views
NVIDIA GeForce GTX TITAN X 12GB GDDR5 On AMD FX-9590
 1 2 3 4 >  Last ›

nvidia-geforce-gtx-titan-x-12gb-gddr5-on-amd-fx-9590

สวัสดีครับ ทุกๆท่านที่เยี่ยมชมเว็บไซต์ Vmodtech.com วันนี้เราก็มีกราฟฟิกการ์ดตัวแรงแห่งต้นปีในค่าย Nvidia มาให้ท่านได้รับชมกันครับ นั่นก็คือ NVIDIA GeForce GTX TITAN X 12GB GDDR5 ที่ทาง Vmodtech.com ของเรานั้นได้ทำการเปิดตัวไปแล้วในครั้งก่อนพร้อมกันทั่วโลก โดยในคราวที่แล้วท่านเชน tpp ได้ทำการทดสอบร่วมกับซีพียู Intel Core i7 5960X Haswell-E LGA 2011-3 ผ่านไปแล้ว ส่วนในวันนี้ผมก็จะทำการทดสอบอีกครั้งโดยการใช้ซีพียูจากทางค่าย AMD ที่เป็นตัวท๊อปสุดอย่าง AMD FX-9590 มาประกบกับการ์ดจอตัวแรงอย่าง Titan X เผื่อเทียบเคียงผลว่าซีพียูในทางฝั่ง AMD จะสามารถใช้งานได้ดีมากน้อยขนาดไหนกันนั่นเองครับ ส่วนรายละเอียดต่างๆของการ์ดจอผมคงไม่พูดอะไรมากนะครับในวันนี้ เพราะหลายๆท่านน่าจะได้อ่านข้อมูลจากทางเว็บไซต์เรากันไปบ้างแล้ว ส่วนผลทดสอบจะเป็นอย่างไรนั้นจะแรงกันขนาดไหน ก่อนอื่นเราไปชมรายละเอียดของ NVIDIA GeForce GTX TITAN X 12GB GDDR5 กันก่อนครับ http://www.vmodtech.com/th/article/nvidia-geforce-gtx-titan-x-12gb-gddr5-first-review บททดสอบ NVIDIA GeForce GTX TITAN X 12GB GDDR5 ร่วมกับซีพียู Intel Core i7 5960X Haswell-E LGA 2011-3 ฉบับเปิดตัวพร้อมกันทั่วโลก

NVIDIA GeForce GTX TITAN X THE WORLD's FASTEST GPU Once Again

geforce_gtx_titanx_keyvisual1

2015-03-17_0-00-17

b

คุณสมบัติหลักที่เป็นคีย์พ้อยท์ของ GM2xx ซีรีย์อย่าง VXGI ที่จะช่วยซิมูเลทแสงและเงาที่สมจริง Lighting หรือแสงเงานั้นถือเป็นอุปสรรคที่ใหญ่หลวงในงานด้านคอมพิวเตอร์กราฟฟิกที่ ต้องถือเป็นภาระกิจที่ต้องข้ามผ่านไปให้ได้เพื่อที่จะบรรลุเป้าหมายความความ สมจริงของรูปภาพที่แสดงผล Global illumination นั้นเป็นสิ่งที่แสดงถึงการพัฒนาที่เข้าใกล้กับเป้าหมายที่วางเอาไว้ ซึ่ง Global illumination นั้นถูกหยิบมาใช้บ่อยๆในงานด้านอุตสาหกรรมภาพยนต์เพื่อจะสร้างสรรซีน CG ต่างๆให้ดูเหมือนจริงมากยิ่งขึ้น ทว่าการเรนเดอร์ global illumination ที่มีการเคลื่อนไหวในแบบเรียลไทม์นั้นยังเป็นไปได้ค่อนข้างลำบากจนถึง ปัจจุบัน

.

NVIDIA Voxel Global Illumination (VXGI) นั้นถือเป็นอุปสรรคที่ต้องข้ามผ่านไปให้ได้ VXGI นั้นมีพื้นฐานมาจากคอนเส็บที่มีชื่อว่า Cyril Crassin ที่เริ่มต้นวิจัยเมื่อปี 2011 ด้วยการใช้โครงสร้างของข้อมูลแบบ 3D ที่มีชื่อเรียกว่า voxels ในการแคบเจอร์สภาวะโดยรวมและรายงานสภาวะแสงบนทุกๆจุนในซีน โครงสร้างข้อมูลนี้นั้นจะค่อยๆดำเนินไปในระหว่างช่วงสุดท้ายของการเรนเดอร์ เพื่อให้การแสดงผลของแสดงที่เกิดการกระจายรอบๆซีนนั้นเป็นไปอย่างเที่ยงตรง ที่สุด

.

VXGI นั้นช่วยสร้างและปรับปรุงประสิทธิภาพของ global illumination ในขณะที่อัลล๊อคการิทึมของซ๊อฟแวร์ VXGI นั้นจะทำงานไปบน GPU ทั้งหมด ผลของประสิทธิภาพที่ได้นั้นจะสามารถเห็นได้จาก GPU รุ่นใหม่อย่าง Maxwell

c

ด้วยเทคโนโลยีล่าสุดบน MAXWELL GM200 นั้นจะช่วยให้คุณสามารถรันเกมส์ที่ความละเอียดระดับ 4K ได้อย่างลื่นไหล

nvc2142216_9

g

GM200 นั้นมีเมมโมรี่อินเตอร์เฟสขนาด 384 บิท และมีความเร็ว 7 Gbps บนพื้นฐานของแรมแบบ GDDR5 จำนวนรวมทั้งสิ้นถึง 12 กิ๊กกะไบท์ ซึ่งเป็นแรมที่เร็วที่สุดและมีความจุสูงสุดในตลาดอุตสาหกรรม ด้านความเร็วของคอร์นั้นปรับแต่งมาให้มีความเร็ว 1000 MHz และบู๊สได้สูงที่ 1075 MHz ความเร็วเมมโมรี่ที่ 1750 MHz ทางด้านของคูด้าคอร์นั้นมีมาให้มากมายถึง 3072 เพื่อรองรับเกมส์หนักๆบนความละเอียด 4K ได้เป็นอย่างดี

.

 1 2 3 4 >  Last ›