AMD อัปเดต FSR 4.1.1 เพิ่มการรองรับ Radeon RX 7000 และ Unreal Engine 5.8

Article by Dodge Vmodtech On August 30, 2026 45 views
AMD อัปเดต FSR 4.1.1 เพิ่มการรองรับ Radeon RX 7000 และ Unreal Engine 5.8

AMD อัปเดต FSR 4.1.1 เพิ่มการรองรับ Radeon RX 7000 และ Unreal Engine 5.8

amd-fsr-4-1-12

AMD เปิดตัวปลั๊กอิน FSR เวอร์ชันใหม่สำหรับ Unreal Engine 5.8 โดยอ้างอิงจาก FSR “Redstone” SDK 2.3 และอัปเกรด FSR Upscaling เป็นเวอร์ชัน 4.1.1 การเปลี่ยนแปลงสำคัญคือการเพิ่มการรองรับ AMD Radeon RX 7000 Series ทำให้ FSR Upscaling ที่ใช้ Machine Learning ขยายการรองรับจากเดิมที่จำกัดอยู่บน Radeon RX 9000 ซึ่งใช้สถาปัตยกรรม RDNA 4 มาสู่ GPU แบบ RDNA 3

สำหรับสถาปัตยกรรมรุ่นเก่ายังคงรองรับผ่านเส้นทางการประมวลผลแบบ Analytical FSR 3 Upscaling ปลั๊กอินเวอร์ชันใหม่นี้ยังรวม FSR Frame Generation 4.0.1 โดย AMD ระบุว่ามีการปรับปรุงการประมวลผล Motion Vectors และ Camera Parameters เพื่อแก้ไขปัญหาคุณภาพของภาพในบางสถานการณ์ ขณะที่ Frame Generation แบบ Machine Learning ยังคงมุ่งเน้นไปที่ GPU RDNA 4 AMD ยังอัปเดตปลั๊กอิน Radeon Anti-Lag 2 ให้รองรับ Unreal Engine 5.8 โดยสามารถทำงานร่วมกับ FSR Frame Generation เพื่อลด System Latency ในการทำงานที่ GPU เป็นคอขวด

นอกจากนี้ AMD ระบุว่าเกมที่ใช้ FidelityFX API ซึ่งเปิดตัวพร้อม FSR 3.1 สามารถรับ FSR Upscaling และ Frame Generation เวอร์ชันใหม่ผ่านไดรเวอร์ AMD Software: Adrenalin Edition ในอนาคตได้ โดยไม่จำเป็นต้องให้นักพัฒนาออกอัปเดตเกมแยกอีกครั้ง ปลั๊กอินดังกล่าวรองรับ Unreal Engine 5.8 พร้อมรวม FSR Upscaling 4.1 และ FSR Frame Generation 4 ขณะที่ FSR SDK 2.3 ยังมีการอัปเดต Ray Regeneration เพิ่มเติมด้วย

ที่มา: AMD

2026-08-30_11-55-31