Microsoft ยังไม่เพิ่ม Transparency Slider ให้ Windows 11 แบบ Liquid Glass แต่ไม่ปิดโอกาสในอนาคต
Microsoft ยังไม่เพิ่ม Transparency Slider ให้ Windows 11 แบบ Liquid Glass แต่ไม่ปิดโอกาสในอนาคต
Microsoft ยังไม่พร้อมเพิ่มตัวเลือกปรับความโปร่งใสของ Windows 11
Apple Liquid Glass กลายเป็นหนึ่งในแนวทางการออกแบบ UI ที่ได้รับความสนใจอย่างมาก และหนึ่งในฟีเจอร์ที่ผู้ใช้บางส่วนคาดหวังคือการมีตัวเลือกปรับระดับความโปร่งใสของอินเทอร์เฟซ อย่างไรก็ตาม Microsoft ดูเหมือนจะยังไม่มีแผนที่จะนำแนวทางดังกล่าวมาใช้กับ Windows 11 ในเร็ว ๆ นี้ Mark Rogers ผู้บริหารตำแหน่ง Partner Director of Design ของ Microsoft ได้ตอบคำถามจากผู้ใช้บน X เกี่ยวกับความเป็นไปได้ที่ Windows 11 จะมี Transparency Slider ซึ่งมีลักษณะคล้ายกับ Liquid Glass ของ Apple Rogers ไม่ได้ปฏิเสธอย่างเด็ดขาดว่าฟีเจอร์ดังกล่าวจะไม่มีทางเกิดขึ้นกับ Windows 11 แต่ระบุว่า Microsoft ต้องพิจารณาถึงประสบการณ์โดยรวมของผู้ใช้ก่อนที่จะเพิ่มการเปลี่ยนแปลงลักษณะนี้Windhawk มีเครื่องมือสำหรับปรับแต่งอยู่แล้ว หนึ่งในเหตุผลที่ Microsoft อาจยังไม่เร่งพัฒนาฟีเจอร์ดังกล่าว คือปัจจุบันมีเครื่องมือจากนักพัฒนาภายนอกที่สามารถตอบโจทย์การปรับแต่ง Windows 11 ได้อยู่แล้ว หนึ่งในตัวอย่างคือ Windhawk ซึ่งสามารถนำมาใช้ปรับแต่งองค์ประกอบและพฤติกรรมของ Windows ได้หลากหลายรูปแบบ Rogers ระบุว่า Microsoft ให้ความสำคัญกับชุมชนนักพัฒนาและเครื่องมือที่สร้างขึ้นมาเพื่อผู้ใช้ โดยบริษัทจะดำเนินการเปลี่ยนแปลงระบบเมื่อมั่นใจว่าสามารถสร้างประสบการณ์ที่ดีสำหรับผู้ใช้ Windows โดยรวมได้ ดังนั้น Microsoft จึง ยังไม่มีแผนเปลี่ยนแปลงตัวเลือก Transparency ที่มีอยู่ในทันที แต่ความคิดเห็นจากผู้ใช้ยังคงมีความสำคัญต่อการพัฒนาฟีเจอร์ในอนาคต Microsoft มีเรื่องอื่นที่ต้องเร่งปรับปรุง อีกเหตุผลหนึ่งที่เป็นไปได้คือ Microsoft ยังมีประเด็นด้านประสิทธิภาพของ Windows 11 ที่ต้องให้ความสำคัญก่อน โดยเฉพาะเรื่องการใช้หน่วยความจำ บริษัทกำลังพยายามปรับปรุง Windows 11 ให้มีประสิทธิภาพด้าน Memory มากขึ้น เพื่อให้ระบบที่มี RAM 8GB สามารถทำงานได้อย่างลื่นไหล ปัญหาดังกล่าวไม่ได้จำกัดเฉพาะตัวระบบปฏิบัติการเท่านั้น แต่ยังรวมถึงแอปพลิเคชันบางตัวด้วย ตัวอย่างเช่น Weather App ของ Windows 11 ซึ่งมีรายงานว่าสามารถใช้หน่วยความจำสูงถึงประมาณ 1.5GB ขณะที่แอป Weather แบบ Native บน macOS ใช้หน่วยความจำน้อยกว่า 250MB
เอฟเฟกต์ Transparency อาจเพิ่มภาระให้กับระบบ
อีกความเป็นไปได้คือ Microsoft อาจกังวลว่าการเพิ่มตัวเลือกปรับระดับ Transparency แบบละเอียดจะส่งผลต่อประสิทธิภาพของ Windows 11 โดยเฉพาะบนเครื่องที่มีฮาร์ดแวร์ระดับกลางหรือรุ่นเก่า การแสดงผลเอฟเฟกต์โปร่งใสและองค์ประกอบ UI ที่ซับซ้อนอาจต้องใช้ทรัพยากรเพิ่มเติม ทั้ง CPU, GPU และหน่วยความจำ ขณะที่ Microsoft ต้องทำให้ฟีเจอร์สามารถทำงานได้อย่างเหมาะสมบนฮาร์ดแวร์ Windows ที่มีความหลากหลายจำนวนมาก ตัวอย่างจาก Apple ก็แสดงให้เห็นว่าการนำเอฟเฟกต์ลักษณะนี้มาใช้ไม่ได้มีเพียงเรื่องของการออกแบบเท่านั้น แต่ยังต้องมีการปรับแต่งระบบเบื้องหลังด้วย โดย Apple ใช้เวลาในการปรับแต่ง Liquid Glass และระบบที่เกี่ยวข้องอย่างมาก Apple ยังระบุถึงการปรับปรุง CPU Scheduler ซึ่งช่วยให้การเปิดแอปพลิเคชันเร็วขึ้นได้สูงสุดถึง 30% Windows 11 อาจต้องรอจนกว่าประสิทธิภาพจะพร้อม
ด้วยเหตุนี้ Microsoft จึงอาจเลือกให้ความสำคัญกับการปรับปรุงประสิทธิภาพของ Windows 11 ก่อนที่จะเพิ่มฟีเจอร์ด้านการปรับแต่ง UI อย่าง Transparency Slider อย่างไรก็ตาม คำตอบของ Mark Rogers ไม่ได้หมายความว่า Windows 11 จะไม่มีวันได้รับฟีเจอร์ดังกล่าว เพียงแต่ Microsoft ต้องการเพิ่มฟีเจอร์เมื่อมั่นใจว่าสามารถมอบประสบการณ์ที่ดีให้กับผู้ใช้ Windows ในวงกว้างได้ ดังนั้นผู้ที่ต้องการปรับแต่งความโปร่งใสของ Windows 11 ในตอนนี้อาจยังต้องพึ่งพาเครื่องมือจากนักพัฒนาภายนอก เช่น Windhawk ไปก่อน ขณะที่ Microsoft ยังคงมุ่งเน้นการปรับปรุงประสิทธิภาพและการใช้ทรัพยากรของ Windows 11 เป็นลำดับแรก
ที่มา: March Rogers / X


