NVIDIA DLSS 5 Neural Rendering ถูกนำไปทดสอบบนเกมที่ไม่รองรับผ่านไฟล์ DLL
นักพัฒนาพบไฟล์ nvngx_dlssnr.dll ขนาด 158MB ภายในไฟล์เกมเวอร์ชันต้นแบบของ NBA 2K27 โดยไฟล์ดังกล่าวระบุเป็น NVIDIA DLSSNR เวอร์ชัน 310.8.0.0 และมีองค์ประกอบที่จำเป็นสำหรับการทำงานของเทคโนโลยี Neural Rendering ใน DLSS 5
ต่อมา Modder จากชุมชน RenoDX สามารถนำไลบรารีดังกล่าวไปโหลดใช้งานในเกม Control ได้สำเร็จ ทำให้เกิดการสาธิต DLSS 5 บนเกมที่ยังไม่ได้รับการรองรับอย่างเป็นทางการ
จากการทดสอบเบื้องต้น Neural Rendering ของ DLSS 5 ยังคงเน้นการปรับปรุง โมเดลตัวละคร โดยตัวละคร Jesse Faden ในเกม Control ได้รับการปรับปรุงรูปลักษณ์ พร้อมตัวเลือกสไตล์ Neural Rendering จำนวน 7 รูปแบบ
อย่างไรก็ตาม การเปิดใช้งานเทคโนโลยีดังกล่าวมีต้นทุนด้านประสิทธิภาพ โดยการทดสอบที่มีการเผยแพร่ระบุว่าอาจทำให้ประสิทธิภาพลดลงประมาณ 50%
ประเด็นดังกล่าวจึงน่าสนใจทั้งในแง่ความสามารถของ Neural Rendering และข้อจำกัดด้านประสิทธิภาพเมื่อถูกนำไปใช้งานนอกเกมที่ NVIDIA รองรับอย่างเป็นทางการ.